WebGL Anwendungen in Unity: Kommunikation mit OPC UA

#TechnischAnspruchsvoll#Website#OPC UA#WebAssembly#Unity#WebSockets

Wichtiges auf einen Blick:

Autor:

Stephan Prettner

Bearbeitungszeitraum:

2021

Betreuer:

Erstbetreuer: Prof. Dr. Dieter Meiller
Zweitbetreuer: Veit Stephan M.Eng.

Beschreibung:

Durch die Erforschung von Anwendungen, die zum Beispiel eine 3D-Darstellung von digitalen Zwillingen ermöglichen, soll eine optimale Abbildung der physischen Maschinen gewährleistet werden können. Mit der Entwicklungsumgebung Unity ist es möglich, solche Anwendungen für verschiedene Zielplattformen zu erstellen. Deshalb soll in dieser Arbeit beantwortet werden, wie es einer in Unity entwickelten WebGL Anwendung möglich ist, mit einem OPC UA Server kommunizieren zu können.